Dota 2 заняла 2-3% мирового трафика в момент выхода
На мероприятии LinuxCon 2013 сооснователь и исполнительный директор компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) поделился данными, связанными с популярностью Dota 2.
Когда разработчики выпускают новое обновление для этой игры, они генерируют 2-3% мирового и LAN-based трафика. Официальный запуск данного free-to-play проекта состоялся летом 2013 года.